Strona główna
hotel
Poszukiwacza Skrabu

Program specjalny dla małych grup do 15 osób
- Bieg Patrolowy


Przed Wami Bieg Patrolowy. Aby go zaliczyć, musicie przejść z bazy A do bazy B,
odwiedzając po drodze punkty kontrolne.
Celem wyprawy jest odszyfrowanie i odczytanie hasła.
Na każdym punkcie, będziecie mogli zdobyć 1 fragment zaszyfrowanego hasła.
Do zaszyfrowania poszczególnych fragmentów użyliśmy różnych szyfrów.
O klucze do nich zawalczycie na ostatnim punkcie kontrolnym.
Ruszacie (pieszo lub na rowerach) w kilkuosobowych drużynach, co kilka minut.
Wygrywa drużyna, która w najkrótszym czasie dotrze
do bazy B i prawidłowo odczyta hasło.
Liczymy czas od momentu wyjścia do momentu
odczytania hasła na punkcie ostatnim.
Na każdym punkcie możecie spędzić nie więcej niż 10 min.
Za każdą dodatkową minutę doliczymy 3 min karne.
W przypadku, gdy dojdziecie na punkt kontrolny,
zanim wyjdzie z niego poprzednia drużyna,
czas oczekiwania odlicza się od Waszego czasu przejścia.
Na wszystkich punktach zadania logiczne do rozwiązania przez cały zespół.

Ponadto:
Wyprawa w nieznane - doskonała zabawa wymagająca orientacji w terenie
Piękna trasa - łąki, lasy i urokliwe jeziorka
Zadania zmuszające do myślenia i współpracy na poszczególnych punktach patrolowych

Zwycięża drużyna, która zdobędzie największą liczbę punktów
- liczy się czas i ocena realizacji zadań na punktach.

A oto zadania do wykonania:

Przeprawa / Szyfr ułamkowy
W tym zadaniu hasło znajduje się w zamkniętej skrzyni.
Aby ją otworzyć (korzystając ze skrzynek)
grupa musi pokonać wyznaczoną trasę nie dotykając ziemi.
Na trasie przeprawy znajdują się dwie tarcze z zadaniem pamięciowym.
Po jego rozwiązaniu zdobędziecie upragniony klucz do skrzyni i kolejną część hasła.

Latający dywan / Tangram
Cała grupa znajduje się
na dywanie i musimy ją przetransportować !!!
Do dywanu przyczepiona jest lina - której koniec trzyma wasz przewoźnik.
Aby pomóc przewoźnikowi przeciągnąć dywan z pasażerami
- pasażerowie rytmicznie podskakując zmniejszają obciążenie dywanu.
Na trasie znajdują się figury geometryczne, które trzeba zebrać,
aby na końcu ułożyć z nich kwadrat – czyli trochę ruchu i myślenia.
Przy układaniu należy pamiętać o następujących zasadach:
do ułożenia figury trzeba wykorzystać wszystkie elementy,
poszczególne części tangramu należy układać obok siebie
/nigdy jeden element nie może zachodzić na drugi/.
Po ułożeniu Tangramu możecie spisać zaszyfrowany fragment wiadomości
z poszczególnych elementów układanki.

Depesza
Zadaniem zespołu jest odczytanie hasła, nadanego Alfabetem Morse'a za pomocą
chorągiewek przez wybranego wcześniej współuczestnika.
Szybki kurs nadawania Alfabetem Morse'a,
a potem wystarczy tylko wywołać bazę nadawczą i odebrać wiadomość.
Acha! trzeba jeszcze zdobyć Alfabet Morse'a. No chyba, że znacie na pamięć?

Krzyżówka
Macie do rozwiązania krzyżówkę. Litery w żółtych polach ułożą zaszyfrowany fragment Hasła.
W przypadku wątpliwości możecie poprosić o pomoc.
Instruktor może zdradzić wam 2 litery w dowolnych wskazanych przez Was polach
z wyłączeniem pól żółtych.
Każda podpowiedziana litera kosztuje 2 minuty karne.

Worki Śmiechu
Brzmi znajomo, ale konkurencja jest zaskakująca. Bo worki są niezwykłe.
W każdym mieszczą się trzy osoby.
Wspólne pokonanie określonej trasy wcale nie jest łatwe.
Potem zmiana i kolejna trójka ma okazję sprawdzić umiejętność współpracy
i koordynacji działań. To właśnie one zdecydują, który zespół zwycięży.
Na mecie kolejna część kodu. Powodzenia!

Łamacz kodów
Gratulacje!! Udało Wam się dotrzeć do ostatniego punktu kontrolnego.
Czas na odszyfrowanie hasła!!
W balonach znajdują się klucze do poszczególnych szyfrów.
Aby je zdobyć musicie przebić balony, rzucając w nie rzutkami.
Każdy członek zespołu ma 1 próbę.
Jeśli nie uda Wam się przebić wszystkich balonów
w pierwszej próbie, możecie rzucać dalej.
Jednak każdy kolejny rzut to 5 min karnych dla zespołu.
Potem wystarczy tylko dopasować klucz do odpowiedniego szyfru
odczytać zaszyfrowane fragmenty i ułożyć hasło.
Program kończymy wspólną zabawą na jednej z konkurencji motoryzacyjnej
do wyboru - uczestniczy cała grupa:
Quady lub Suzuki Samurai lub Powerturn

Po więcej informacji zapraszamy do naszego działu sprzedaży:

Tel. 46/ 857 - 39-27 lub 46/ 857 - 39 - 54 lub 46/ 857 - 39 - 53
e- mail: marketing@hpm.com.pl
www.hotelpanorama.pl




Konferencje Centrum konferencyjne Pikniki Sale konferencyjne, Imprezy integracyjne Imprezy okolicznościowe Catering